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UM(s) N.8 - Febbraio/Marzo 2008

HCI, SecondLife, Social Network, User center Design, usabilità, eye-tracking... la nuvola di Tag di UserMatter(s) si arricchisce di nuove parole chiave per offrire ai lettori un panorama quanto più possibile completo e aggiornato sull’universo User Experience. Da questo numero, infatti, all’ormai tradizionale indagine sulle più evolute tecniche di programmazione e progettazione di esperienze interattive si affiancano altre sezioni tematiche pensate per esplorare le frontiere contemporanee della comunicazione multimediale.
UM(s) N.7 - Gennaio 2008

Esplorare gli strumenti e tecniche con cui si riescono a concepire e concretizzare user experence innovative è da sempre lo scopo di User Matter. Anche questo numero ospita quindi articoli di stampo tutorialistico che spiegano in termini pratici come realizzare interfacce o servizi che sfruttano al meglio le potenzialità di alcuni dei più interessanti ambienti di sviluppo presenti sul mercato.
